Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
ANSI C Programming: Learn ANSI C step by step
Naucz się programowania w języku C zgodnie z najnowszym standardem ANSI
Kluczowe cechy
⬤ Nauka programowania w języku C zgodnie z najnowszym standardem ANSI.
⬤ Wszystkie programy działają w systemach DOS, Windows i Linux.
⬤ Szczegółowe wyjaśnienie trudnych pojęć, takich jak "wskaźniki" i "operatory bitowe".
⬤ Ćwiczenia na koniec rozdziału zaczerpnięte z różnych uniwersytetów.
⬤ Napisany przez autora bestsellera Let Us C.
Opis
W tym heterogenicznym świecie program zależny od kompilatora jest po prostu nie do przyjęcia. ANSI C Programming uczy języka C w taki sposób, abyś był w stanie pisać prawdziwie przenośne programy. Ta książka nie zakłada żadnego zaplecza programistycznego. Zaczyna się od podstaw i stopniowo nabiera tempa, dzięki czemu czytelnik z łatwością radzi sobie ze skomplikowanymi tematami pod koniec. Każdy rozdział został zaprojektowany tak, aby wywrzeć głębokie i trwałe wrażenie na umyśle czytelnika. "Jeśli naucza się na przykładach, każda koncepcja staje się łatwa do zrozumienia". Ta książka wiernie podąża za tym dictum, Yashavant stworzył dobrze przemyślane przykłady programowania dla każdego aspektu programowania C.
Czego się nauczysz
⬤ Algorytmy, instrukcje sterujące, ciągi znaków, operatory bitowe, schematy blokowe, funkcje.
⬤ Struktury, wyliczenia, typy danych, wskaźniki, związki, dynamiczna alokacja pamięci.
⬤ Klasy pamięci masowej, tablice, File IO, lista połączona.
Dla kogo jest ta książka
Dla studentów, programistów, badaczy i twórców oprogramowania, którzy chcą nauczyć się podstaw programowania w języku ANSI C.
Spis treści
1. Zanim zaczniemy.
2. Wprowadzenie do programowania.
3. Algorytmy rozwiązywania problemów.
4. Wprowadzenie do języka C.
5. Struktura kontroli decyzji.
6. Struktura kontroli pętli.
8. Struktura Case Control.
9. Funkcje i wskaźniki.
10. Przegląd typów danych.
12. Preprocesor C.
13. Tablice.
14. Puppetting On Strings.
15. Struktury.
16. Struktury samoreferencyjne i listy połączone.
17. Wejście/wyjście konsoli.
18. Plik wejścia/wyjścia.
19. Więcej zagadnień związanych z wejściem/wyjściem.
20. Operacje na bitach.
21. Różne funkcje.
22. Dodatek A - Tabela pierwszeństwa.
23. Dodatek B - Ściganie błędów.
24. Dodatek C - Wykres ASCII.
25. Indeks.
O autorze
Książki o programowaniu Yashavanta Kanetkara stały się niemal legendą. Dzięki swoim oryginalnym pracom w formie książek i płyt CD z kursami Quest Video na temat C, C++, struktur danych, VC++,.NET, systemów wbudowanych itp. Yashavant Kanetkar stworzył, ukształtował i przygotował dziesiątki karier IT w ciągu ostatniej dekady. W uznaniu jego ogromnego wkładu w edukację IT w Indiach, został nagrodzony przez Microsoft nagrodami "Best.NET Technical Contributor" i "Most Valuable Professional". Jego obecna pasja obejmuje programowanie sterowników urządzeń i systemów wbudowanych. Yashavant został niedawno uhonorowany nagrodą "Distinguished Alumnus Award" przez IIT Kanpur za jego przedsiębiorczość, profesjonalizm i doskonałość akademicką.
Yashavant posiada BE z VJTI Mumbai i M. Tech. z IIT Kanpur.
Jego profil Linkedin: linkedin.com/in/yashavant-kanetkar-9775255.