Ocena:

Książka jest głęboko wciągającą eksploracją uniwersum RPG Traveller, prezentującą budowanie świata z unikalnej perspektywy. Jej bohaterem jest Jonathon Bland, który doświadcza wielu wcieleń w różnych ciałach w międzygwiezdnym Imperium, kładąc nacisk na kwestie biurokracji, rozwoju osobistego i złożoności nieśmiertelności. Podczas gdy wielu czytelników chwaliło rozwój postaci i skomplikowaną fabułę, niektórzy krytykowali nierozwiązane wątki fabularne i zawiłą strukturę narracji, sugerując, że może ona nie być tak przystępna dla osób niezaznajomionych z RPG.
Zalety:⬤ Zabawna i trudna do odłożenia, z wciągającą akcją.
⬤ Silny rozwój postaci głównego bohatera, Jonathona Blanda.
⬤ Bogate budowanie świata, które zapewnia żywy obraz uniwersum Traveller.
⬤ Książka jest postrzegana jako ostateczne dzieło dla fanów Travellera.
⬤ Unikalne podejście do opowiadania historii poprzez wiele wcieleń.
⬤ Interesujące wątki biurokracji i dostosowań kulturowych.
⬤ Wzbogaca doświadczenie istniejących graczy RPG Traveller.
⬤ Kończy się nagle, pozostawiając wiele wątków nierozwiązanych.
⬤ Może być myląca dla czytelników niezaznajomionych z Traveller RPG, wymagając znajomości terminów związanych z grą.
⬤ Niektórzy uznali styl narracji za zawiły i trudny w odbiorze.
⬤ Brak konfliktu i znaczącego rozwoju postaci poza głównym bohaterem.
⬤ Wiele postaci jest opisanych w kategoriach gry, a nie jako w pełni rozwinięte jednostki.
(na podstawie 24 opinii czytelników)
Agent of the Imperium
ABY OCALIĆ GALAKTYKĘ, MARTWY BOHATER MUSI ZMARTWYCHWSTAĆ NOWO POPRAWIONA I ROZSZERZONA POWIEŚĆ OSADZONA W UNIWERSUM TRAVELLER OD LEGENDARNEGO PROJEKTANTA GIER MARCA MILLERA.
Jonathan Bland jest Decydentem, upoważnionym przez samego Imperatora do radzenia sobie z nieuniknionymi kryzysami imperium. W służbie Imperium zabił więcej ludzi niż ktokolwiek w historii ludzkości, aby uratować sto razy więcej. Umarł wieki temu, ale reaktywują jego zapisaną osobowość, gdy tylko pojawi się nowe zagrożenie. Kiedy kryzys się skończy, oczekują, że potulnie powróci do zapomnienia.
On jednak ma inne pomysły.
Kronika Blanda ujawnia sekrety historii gwiezdnego Trzeciego Imperium i obejmuje 400 lat od wczesnego Imperium (około roku 300) do połowy okresu po wojnie domowej (około roku 700), dotykając znanych i nieznanych wydarzeń, które mogłeś napotkać podczas własnej lektury Imperium: codzienne wydarzenia, intrygi polityczne, śmiertelne niebezpieczeństwa, Arbellatra, Stolica, Encyclopediopolis, Pałac Karanda i Dreadnought klasy Tygrysica.
Jeśli znasz grę fabularną science-fiction Traveller, to część z tego jest już znana; jeśli nie, to nieważne - ta historia wprowadza rozległe, zdominowane przez ludzi międzygwiezdne imperium dalekiej przyszłości w sposób, w jaki może to zrobić tylko projektant i kronikarz tego konkretnego wszechświata.